本文作者:cysgjj

动画电影时长限制,动画电影时长规定

cysgjj 05-05 14
动画电影时长限制,动画电影时长规定摘要: 为什么国产动漫不能保证每一集的时长?有的时长20几分钟,有的时长才10几分钟?为什么国产动漫一般都只有8分钟?孩子看动画多久时间合适?为什么国产动漫不能保证每一集的时长?有的时长2...
  1. 为什么国产动漫不能保证每一集的时长?有的时长20几分钟,有的时长才10几分钟?
  2. 为什么国产动漫一般都只有8分钟?
  3. 孩子看动画多久时间合适?

什么国产动漫不能保证每一集的时长?有的时长20几分钟,有的时长才10几分钟?

日本动漫经过几十年的发展才有今天稳定的动漫输出,并且日本经济大多是依靠动漫和那种产业带动发展,所以很多人投入到这一领域中。中国动漫属于刚起步阶段,很多需要探索,思想观念还不是很成熟

那些出动画的想出多长的就出多长的啰。

出得长的有纳米核心、纳米神兵、秦时明月等等。

动画电影时长限制,动画电影时长规定
图片来源网络,侵删)

一些公司想试试水就出一集短的。一些公司想维持更新频率但本身实力有限就出得短咯。还有故事一次讲不长就只好出短的咯。还有把动画弄短可以增加OP和ED占比,节省开支。还有看别人做10分钟的自己也做十分钟的。

总之一句话——你自己去看短片就不要问为什么片这么短了。

国漫的单集长度一直是受到大家吐槽的点,有的作品看似会有14分钟,但是op和ed以及前集提要就会占据五到六分钟,剩下真正的内容还有多少?

动画电影时长限制,动画电影时长规定
(图片来源网络,侵删)

反而秦时明月在这个方面口碑一直不错剧情内容丰富时长一直都出于平稳。

造成这个方面的主要我认为有两个方面:

第一点:制作方人员变动,导致动画工作延迟。

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第二点:利益关系,我觉得这个应该是占大多数,人员变动只是很少部分。

***设:1.如果实际播放时长是100分钟,那么这100分钟的利益是固定。为了增大收益会在结尾增加官方广告。

2.如果把每一集分的越多,那么代表它的OPED会每一集增加两分钟,实际时长就会变相加长。那么动漫的收益也会逐渐增加。

中国不少国漫都是日本制作团队或者工作室制作的,而在日本正常的一集动漫是13分钟,再国内很多动漫是将两***并到一集。

如果是同一部动漫出现这种情况,那考虑是偶尔还是经常,偶尔的话可能是特辑,经常就可能是***发作😂😂😂😂😂

标准电视动画都是二三十分钟的,只有网络动画时间不固定,短的几分钟,长的十几分钟,一是“短”是网络传播的特性。二是钱的问题,时间长画质好的成本就高,而高成本不一定能带来高收益,甚至会赔,所以都是些低画质时间段的了

为什么国产动漫一般都只有8分钟?

这个就要考虑到制作周期的问题。

只有8分钟正片,应该就是《斗罗大陆》《武庚纪》《万界神主》等等现在还在连载的一些3D动画片。这些片普遍都是片头加片尾,再加上集剧情,基本保底不见5分钟的,也是目前国产动画片的一个不好的习惯。

他们这样做的原因只有一个:凑时间长(完成每个公司的制作动画的播放时间标准)

所以内容做不到那样的长度,只能用片头片尾凑了。毕竟公司也是要恰饭的,资金链断了,怎样再做下一集呢?

如果想要有效加长动漫的播放时间,不是不可以,那就要增加很多人工成本。大家都知道制作动画就是人,还有其他动作捕捉设备和机器等等,这些都要增加的。

就算资金比较多的公司也不敢这样做,因为这些动画都是电视剧按照电视剧那样去播放的话,收益没有电影那么暴利,最多就是收回版权费,还有一些小周边玩具,就没有其他收益了,当然大公司还会投资其他的项目。

所以像国产这样的周更动漫,加上是3D制作的,风险还是很大。如果收视不好,很容易就公司垮掉,前面积累的制作都会白费掉,如果动画上轨道了,人气起来了,后期就比较轻松了,制作的模型和场景都是可以直接来用,减轻了很多的工作量。

所以像《斗罗大陆》这样精致的国产3D动画,能够做到周更,还是很厉害了,估计外国都没人敢这样做。虽然正片只有8分钟,但是可能动用了上百人才能完成的。因为3D动画,制作要经过模型,场景,动画制作,最后的渲染,每个环节都很耗时耗力,特别是渲染那个环节。如果想要快就要用渲染农场来做,但是也快不了多少。

所以说,如果感觉8分钟不够看,只能忍吧,毕竟没有那么多的人力去做,最有效的办法就是增加人,多招人,多动画师,就可以做到一集24分钟以上。(不然现在国内的行情还是无解的)

(原创图文,喜欢的点个关注留言吧)

作为一个动漫迷,尤其是现在看到国产3D动漫越来越多,还是很开心的事情,我来说说自己的个人看法吧。

1、 制作难度大

现在国产还是3D动漫的还能看,不过一集制作下来难度还是相当大的,人物、场景的建模就要很长时间,然后还有各种打斗、对话等等的,制作起来难度还是相当的大,很多动漫也就是片头片尾,前情回顾、下集预告,中间再来点回忆的,还不容易能凑个时长的。

如果你把动漫停留在以前蓝猫淘气三千问那水平的话,人家一天就做30分钟,来点动画开头下,中间就是各种知识科普,要这种水平的话,估计看两集你就关闭不看了。

2、 经费问题

我们都知道动漫这些也都是很烧钱的,设计师、动画师等等的工资也都不低的,而且别看就短短几分钟的动漫,里面要制作很久的,要一般般的测试、渲染等等的,你如果学过动漫的就知道,这个制作起来没有想的那么简单,比起拍真人电影,难度还更大的。

而且现在动漫基本变现能力都比较差,大多都是出个动漫然后来个游戏的。基本我们能看到的3D动漫都是进入有生之年的,能把一部动漫完结估计你都要等到进土里面的,至少目前是这样的,一季结束就等好久才出新的。而且经常看到动漫公司不是专心的去完成一个,而是越做越多新的。接着就是各种游戏的出来,似乎目前国产3D动漫就靠游戏变现的。

更新慢最主要的还是钱的问题,看看斗罗大陆能做到真正的一周一集,这里面钱的作用是多大的,有那么多人愿意付费去看,有收入的自然大家都开心,于是就会保证这个能挣钱的继续做下去,而其他的能做完一季就到处发愁钱的问题了。

早期的动画时长是相对比较随意的,而且都比较短,比如米老鼠、兔八哥、猫和老鼠系列,最早在CCTV1的大风车、动画城播出,至多15分钟。

日本的动画时长24钟,是因为日本电视播出本身有一个“番组”概念,就是把电视台习惯把播出时间划成一个一个时段,每个时段塞一、两个节目刚好,或者两个时段塞一个节目,零散时间插广告。固定时长也方便数字电视的发布和用户录影。

这样就要求每个节目都按照某个固定的时长来制作,也就是动画大多24分钟的原因。当然动画的特别篇往往会有超过1小时的,就会占用好几个时段。也有把动画做成五分钟、十分钟左右的短剧,时间组合比较灵活的形式。

这个播出模式有时会因为一些其他活动影响而导致动画停播,比如突发的新闻、球赛之类,

挤占了一部分时间,本来的节目就会直接取消。动画本身停播的时候

另一说就是每周制作出24分钟时长,是制作人员普遍能承受的工作量,再长就比较幸苦了。实际上因为要求越来越高,现在动画业已经很幸苦了,越是最近,短番越多,片尾里的制作人员列表越长,出现中国外援名字的概率也越高……

而国产动画,说句实话,现在压根排不进任何一个主流电视台的节目表里。(地方电台当然不算)如果能像当年大风车插播兔八哥一样播出,本身就不需要那么长的片长。况且主要在网络上播出的动画片,就更没必要跟电视节目看齐,所以时长有长有短。另外就是跟上面一样,这个大概是国内制作人员目前能承受的工作水平。

作为名老动漫迷来讲,近些年国产动漫慢慢崛起,制作精良,实在是让人欣慰。

至于为什么国产动漫都这么短,我也曾经有想过。我来说说个人的想法。

一、制作难度大

现在国漫的制作无论是在剧情设定,人物建模,还是特效处理,台词编写等等各方面可以说是用心良苦。每一帧画面基本都可以当做桌面壁纸来用,这就需要非常专业的团队,如果按照一周一更的节奏,也许团队的工作只能做到这个时常。

二、经费有限

现在三D动画的制作是很烧钱的,在加上现在国内动漫市场竞争激烈,并不是所有的动漫制作都处于盈利状态,至少有一半以上的公司是亏损的。如果长期入不敷出,就只能缩短时长,来降低成本。

三、长期发展,拖动周边

要知道一部动漫的成功不仅仅是在于动漫本身,他还要考虑其周边产品的发展,要是剧情节奏发展太快,很快完结,那么想要盈利就更加困难了。所以制作方为了能够留住粉丝,就会尽量做到剧情拖沓,时间拉长。这样盈利的时间也会更长。

以上纯属个人观点。

孩子看动画多久时间合适?

您好!很高兴回答您的问题。

四岁的小孩相对还算比较小,看动画片时容易靠屏幕很近,有的甚至眼睛都不怎么眨,家长一定得注意。

建议每次看动画距离稍微远一点,能看清流行,时间的话控制在半小时左右,不要超过四十分钟,中途看看孩子会不会手舞足蹈动起来,长时间静止不动也不好,家长适当逗一逗。然后开始休息,休息十五分钟以上为宜,可以做一些远眺,看一些绿色植物,比较护眼。

动画片的选取方面尽量选一些分集分节的动画片,这样比较容易控制时间,孩子一看有点广告注意力也会到别处去,比较容易让孩子休息。别给孩子看过长的电影,很容易停不下来,突然暂停还会大喊大叫。

每天看多久,家长看情况而定,比如每天看一到两个小时,久而久之就会养成了习惯。其实看动画片对孩子成长还是非常有帮助的,家长需要适当引导。

四岁孩子年龄也正合适,平时带着孩子多去户外玩,也能更好的保护孩子的视力,同时强身健体。

希望我的回答能帮到您!


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